- s32赛季狄仁杰最强出装
- 王者荣耀S14赛季中,狄仁杰攻速降低,部
- 7.2王者更新,狄仁杰“挠痒式”削弱,一
- 王者荣耀:“龟速流”狄仁杰火了,2件装备
- 王者荣耀3
- 王者荣耀:狄仁杰成版本弃子,老玩家痛心疾
- 狂暴改版后彻底火了,黄忠狄仁杰纷纷起飞,
- 王者荣耀暴击效果上限出现射手整体胜率改变
- 王者荣耀狄仁杰新出装厉害了!必出冰痕之握
- 王者荣耀:狄仁杰成功加入削弱名单,上官婉
s32赛季狄仁杰最强出装
在游戏《王者荣耀》中,狄仁杰是一个远程物理输出英雄,他可以在团队战斗中发挥出色的伤害和控制能力。以下是一种常见的狄仁杰最强出装方案:
王者荣耀S14赛季中,狄仁杰攻速降低,部
小编觉得还是超标!!!在王者荣耀S8的时候,小编就特别喜欢用狄仁杰这个英雄,后来鲁班和后羿加强了以后,狄仁杰很少玩了,上赛季伽罗很强势又主玩伽罗。这赛季狄仁杰又加强了开始玩狄仁杰,目前2400场射手,快1000场狄仁杰,而就在昨天的时候,狄仁杰后羿这两位英雄被削弱了不少攻速,也就是攻速方面,可是狄仁杰经过这次改动以后,还是和之前差不多强势的,因为后期也就削弱了14%攻速,但是狄仁杰被动还加30攻速,因此,经过这次改动以后就有部分玩家认为狄仁杰还是和之前一样超标,削弱并不明显,并且还晒自己30连胜的图,希望王者荣耀官方能够削弱狄仁杰这位英雄的啦。接下来,就由小编说下自己的看法吧,顺便说下狄仁杰这个英雄目前超不超标的啦!
首先,对于狄仁杰这次的改动,小编之前已经说的非常明确了,王者荣耀官方削弱的这一点攻速对于出很多攻速装的射手来说,基本上是没有多大的区别,后期攻速鞋换韧性鞋依然还是很厉害,如果像不少玩家所说的那样直接削弱太多攻速的成长,那么这样的射手还能够叫射手吗?现在天美为了让射手上场,已经改的畸形了,一个射手根本不靠攻速成长吃饭居然靠技能,这不是本末倒置嘛,所以说从这次削弱攻速方面来看,王者荣耀官方还是希望射手能够和之前差不多,也就是说狄仁杰这个英雄和之前的改动并不大,还是很强势的,即很多玩家所吐槽的超标哈!
其次,就是狄仁杰这个英雄强势的地方主要体现在这个英雄的二技能和三技能,因为狄仁杰这个英雄的二技能不仅具有解控,而且三技能眩晕,相对于鲁班后羿来说自保能力更强,打团的话尽量站在边缘ob,被控住立刻放二技能,我感觉存活率还是很高的,因此,从这里来看,狄仁杰机制实在是太好了,所以即便这次削弱了一些,依然还是比较强势的,不少玩家要求加强也是理所应当的事情!
好啦,以上就是小编的最新资讯,不知道大家怎么看,欢迎大家留言!
7.2王者更新,狄仁杰“挠痒式”削弱,一
此次体验服更新,共有7位英雄得到不同程度的调整,狄仁杰算是其中最无辜的一个。个人感觉,狄仁杰惨遭削弱,有点无辜躺枪的意思。
为啥这么说呢?我们来细想狄仁杰遭砍的原因。
首先,新赛季暴击效果上限由276%下调至250%。
其他暴击流射手(如后羿、鲁班)后期伤害或多或少都有所下降,但狄仁杰却不是很吃暴击伤害,暴击效果的调整对其影响并不大。简单来说,其他射手伤害降低,狄仁杰保持不变,这也相当于一种变相增强,也就是所谓的“达摩式加强”。
其次,新赛季线上、野区资源得到调整。
防御塔价值上升,兵线、野怪价值下降,破塔收益更高,清兵收益下降。如此一来,狄仁杰这种线上压制力极强的射手(主要还是拆塔效率高),自然也是相应的水涨船高。
所以综合来看,此次狄仁杰的削弱倒真有点“无辜躺枪”。
至于题主所说,狄仁杰“挠痒式”削弱,以及一技能伤害仅下调80点,这种说法并不全面。
从调整数据来看,狄仁杰一技能削弱确实无关痛痒,基础伤害下调40点,成长攻击下调0.05ad。通过伤害计算,开局一技能伤害只是下调50点,满级一技能伤害相比之前也仅是减少80点。
但你千万不要忘记,狄仁杰一技能共甩出6张令牌,而以上数据仅是计算一张令牌的伤害。 虽说命中同一目标时,从第2章令牌开始伤害会有所减弱,但狄仁杰一技能打出的伤害绝不像表面数据看起来那样简单,中一张牌和中六张牌所打出的伤害是绝对不一样的。
比如一级贴脸甩一技能时,6张牌全部命中,伤害相比之前下降至少也有125点(50 15*5),满级则更多。
所以按题主所言,狄仁杰一技能伤害仅下调80点,这种说法过于绝对了。
不过,此次调整称之为“挠痒式”削弱,这点我倒是很认同。
狄仁杰本就是走A流鼻祖,人家是靠普攻吃饭的英雄,你一技能伤害哪怕削得再多,对他有啥实质性影响?还不照样一通普攻A到你怀疑人生。
王者荣耀:“龟速流”狄仁杰火了,2件装备
S赛季最吃香的英雄就是射手,只要能顺利在发育路站上5分钟就会有压倒性的优势。S赛季转眼间就到了季末,虽然发育路的经济依然诱人,但是射手时代已经结束,三十年河东三十年河西想要在和之前那样强基本是不可能了。虽然射手时代已经结束,但狄仁杰的优势依然存在,只要出装偏针对性,狄仁杰就是神一般的存在,战士想要克制狄仁杰,就是在痴人说梦了。
“王者荣耀”
我们都知道狄仁杰是一个非常需要攻速的英雄,在技能上一次交替出现红、蓝牌,而蓝色牌子附带减速效果。快速打出蓝牌是狄仁杰的第一宝,也就是第一层减速效果。除了技能上的减速,在加上装备“冰霜长矛”的减速效果。“冰霜长矛”在战场上并不是太常见,但绝对不可忽视它的强大效果,每次普通攻击都会对近战造成减速2秒的效果。加上技能的减速效果,在加上一个攻速,狄仁杰将会是梦魇般的存在。
狄仁杰之龟速流
另外还有一件狄仁杰必出神装,那就是黑切。这件装备带有物理穿透效果,并且还拥有减速效果,前期装备尽量符合攻速 减速的特征,在对线的时候有很强的压制能力。另外在追击和逃跑的时候都有奇效,这里的出装只是针对狄仁杰的普攻效果,在加上大招减少50%的护甲,输出是非常恐怖的。狄仁杰增益BUFF相对也较多,只要全部触发移动速度会瞬间爆炸。任何对线的敌人,都会像老寒腿一样,不想发育都不行。
狄仁杰
出装攻速鞋 黑切 冰霜长矛,其他装备按照局势加以改变。如果逆风尽量出不祥之兆或者不死鸟之眼,顺风的话随意。铭文就不多介绍了,攻速、攻速还是攻速,狄仁杰的攻速始终都是第一位的,其他无双、夺萃、鹰眼都非常合适。如果狄仁杰对战射手的话,有着高攻速就算吃亏也不会太离谱。这套出装,只要稍微意识好一些,对面近战想要在狄仁杰身上讨到好处,概率是非常小的。只要第一个减速被成功触发,追着战士打,普攻叠加到5层,一个大招让他回老家了。
王者荣耀3
大家好,这里是指尖上的王者,3.27日晚上体验服大型调整,本次调整是为55开黑节预热版本除了打野装备和辅助装的调整,大家最关心的莫过于英雄的调整了,因为很可能涉及到你喜欢的英雄哦。
提升的英雄1.安琪拉作为草丛姐妹花之一,安琪拉一手蹲草秒人技能可以说让人闻风丧胆,记不清是第几次提升安琪拉了,作为一个新手就拥有的英雄,安琪拉操作难度不高,但是强度很高,优点很明显就是爆发高,后期坦克一套下来可能都会死,弱点同样明显,针对比较灵活的英雄难以命中,大招开启有的时候回成为靶子。调整后的安琪拉前后期都降低了2秒的2技能冷却,这对她是很高的提升了,后期2技能仅仅6秒,如果是满冷却的话也仅仅才3.6秒的冷却时间,可以说一场团战丢个5-6次不成问题,技能精准度是不高,但是量多呀。铭文推荐:轮回、心眼、梦魇装备推荐:冷却鞋、面具、回响、博学者之怒、炽热支配者、虚无法杖安琪拉并不建议出圣杯,她的蓝耗能力并不是太高,也不适合出吸,这样会让她的输出大打折扣,续航有轮回足矣。2.诸葛亮诸葛亮本次调整还是比较谨慎的,1技能增加了基础伤害,满级提升了300的法术伤害,至于ap加成提升了0.05,并不是很明显。大招跟一技能调整方向一样,基础伤害满级提升了60点,以及提升了0.05ap加成。本次调整诸葛亮属于微调,因为这种收割型英雄一个调整不慎,可能数据就会超标,这也是为什么之前把大招的斩杀伤害变成了提升自身输出的原因,调整后的诸葛亮可玩性提高,但是玩法却没有改变。消耗能力和收割能力都微微上调。铭文推荐:调和、心眼、梦魇装备推荐:抵抗之靴、噬神之书、痛苦面具、辉月、博学者之怒、虚无法杖。3.杨戬杨戬自从大招增加冷却时间,1技能缩短距离后就变得一蹶不振,期间体验服对他进行了重做,然而后期还是放弃了那个思路,本次调整主要还是从技能冷却上入手,在不改变其输出能力的前提下,增加他的容错率。1、2技能冷却时间固定在了6秒,也就是说前期的容错率更高,满级没有变化。怎么说呢,提升了前期固然是好事,杨戬也是个前中期英雄,但是到了后期,杨戬真的还是特别乏力,本次调整是好事,但是并没有加到点子上,或许我的理解不够深刻的原因,杨戬,还有提升的空间。我个人是满级杨戬,在那次调整后就没法拿出手了,希望本次调整后的数据能够符合预期吧。铭文推荐:狩猎、鹰眼、宿命7异变3装备推荐:韧性鞋、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女(不死鸟)、名刀下调的英雄1.狄仁杰狄仁杰再22日体验服进行了一次调整,那次的调整把蓝牌的减速时间增加到1秒,但是减速比例从90%降至30%,好在2技能冷却缩减大幅降低。然而在27日体验服之后的调整,让狄仁杰实打实的成了下调的英雄。本次调整是基于上次调整之后的数据,也就是说2技能又重回正式服的冷却时间,结合22日调整相互抵消,狄仁杰调整就变成了蓝牌降至30%减速,持续时间1秒。或许是狄仁杰这个版本太过强势的原因,在此之前,狄仁杰也是连续提升了多次才到达现在的地位,还没过一个版本,又进行了下调,这波动有点大。蓝牌减速能力降低了,风筝能力也是变相的降低了,对狄仁杰虽说是下调,但是整体来说差距不大,你们认为呢?铭文推荐:5狩猎5夺萃、鹰眼、5无双5祸源装备推荐:攻速鞋、末世、无尽战刃、闪电匕首、破晓、名刀2.吕布护盾减少了50,不疼不痒啊,这样的调整老实讲我真的能接受,吕布在当下版本已然是t0级的边路了,下调一些属性应该的(庆幸)。这个版本还是有一部分人玩一刀流的,主1技能,主打爆发,这样2技能下调些数据,对他们而言降低的更是微乎其微。铭文推荐:狩猎、鹰眼、5祸源、5红月装备推荐:韧性鞋、极寒风暴、无尽战刃、纯净苍穹、魔女、名刀吕布依然是魔神,喜欢吕布的不要放弃,这样的小风浪对木兰宫本简直是挠痒痒,合理范围,可以接受,下个版本吕布依然强势。我是指尖上的王者,期待你的关注。
王者荣耀:狄仁杰成版本弃子,老玩家痛心疾
王者荣耀这款游戏中,有几名峡谷“治理官”,他们分别是妲己、亚瑟、狄仁杰,负责着宣传、意见收集与环境整治工作,在这三名英雄之中,妲己、亚瑟都备受官方喜爱,不但皮肤质量高,就连强度也并非其他英雄能比,而狄仁杰这名英雄就比较可怜了。
在以前的赛季中,狄仁杰是一个绝佳的平A射手,那还是一个红buff比较重要的阶段,带了红的狄仁杰,可以依靠着优秀的走位和高攻速来风筝敌人,说起他,估计老玩家都比较了解,其技能效果比较全面,解控、减速、减双抗等一一俱全,如果使用得当,反杀刺客也不在话下,并且手感也相当不错,所以一度成为峡谷中最受欢迎的射手。
不过随着版本的改动,位移、爆发类英雄越来越多,狄仁杰逐渐失去优势,攻速不如后羿、鲁班,暴击不如伽罗、黄忠,变成了一个不伦不类的英雄,现在狄仁杰基本没有什么出场率,只有那些大神玩家才敢用狄仁杰在低段位炸鱼,这对老玩家来说,必然时痛心疾首的,作为一个峡谷治理官,狄仁杰的地位的确让人不忍直视,这几天关于射手的话题越来越多,所以有不少人都要求官方对狄仁杰给予增强调整。
其实我之前也是一个狄仁杰爱好者,曾经是我的本命英雄,所以我也希望狄仁杰能够被官方关注一下,实际上,狄仁杰这名英雄无论从难度还是乐趣上来说,都是能够被玩家接受的,官方真的不应该只把重心放在那些简单英雄上,对于情怀类玩家,真的也应该关照一下,让老玩家都能找回以前的游戏感觉,对新玩家没有什么坏处,而却能留住老用户,小伙伴们,你们期望狄仁杰增强吗?
狂暴改版后彻底火了,黄忠狄仁杰纷纷起飞,
的确得削了,用在曹老板身上简直就是魔鬼,又奈草又能干,可怕[石化][石化][石化][石化][撇嘴][撇嘴][撇嘴][撇嘴]
王者荣耀暴击效果上限出现射手整体胜率改变
因为他不吃暴击,有控有免疫
王者荣耀狄仁杰新出装厉害了!必出冰痕之握
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了!
对于狄仁杰这个英雄,相信很多玩家一定是非常的熟悉,这个英雄是一位站撸的射手,而在很多玩家看来,狄仁杰要想要半肉站撸的话,需要的不是冰握那点伤害,而是最多肉属性,毕竟只有一个格子。站的越久才能输出最大化,所以要么不详,要么反甲(反甲便宜而且不加血量,理论上吸血更快,如果对面不是露露这种一套带走的高爆发可以拿),但是在小编看来并不是这个样子的啦,因为小编个人认为冰痕之握才是狄仁杰这个英雄最核心的装备。那么对于具体情况如何?就让小编带大家分析一下吧!
先了解冰痕之握吧:这是一件攻防一体的综合型装备,斧头宗师有900点生命,冰痕有800点生命,极寒风暴有360点护甲,冰痕有240点护甲,斧头有15%冷却,冰痕有10%冷却!
首先,狄仁杰能出的护甲装备也就是反甲,不祥,冰痕这3件,不祥最肉,但是没有伤害,反甲护甲是高。但没血量没蓝量没冷却。攻击属性就那40ad,冰痕加强后,护甲增加到240点,综合属性明显更加全面,尤其是输出和控制上要比不祥反甲好太多!
其次,狄仁杰蓝牌才有减速,而且伤害减半,冰痕是AOE范围减速,而且1次被动可对2个目标触发伤害,也就是额外打出450*2=900点伤害,相比末世被动对兵线那80点伤害,且只有技能中的第1张令牌触发1次,伤害真的高太多!可以从这里分析来看狄仁杰这个英雄最适合的装备就是冰痕之握了。
对于其他的装备的话,就是一般普通的攻击装备啦
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
王者荣耀:狄仁杰成功加入削弱名单,上官婉
此次加强是增强了她的团战伤害。有效减少了对面为了保护关键c位。为进行抱团,分担伤害。导致没有切死后排,并且团战打不出伤害。此次调整是加强了她对多个目标的伤害。消减了他大招对单一目标伤害。这样对于c位威胁减小。综合来讲是消减了他对对面的单一目标的威胁。但增强了AOE伤害。算是一个叫小型调整。这样射手在优先出到魔女情况下。上官网儿的威胁将变小。由于上官网,而是限制对方后排。又由于后排输出作用很大。这个只是弥补了他在团战范围AOE一个伤害。算是一次较小的削弱。当然还是要看阵容而定。