纪元1800游客码头怎么建设
1.模块的选择:基本是,你是哪港区的小仓库、运货码头都最好不要拉满,出口办公室、港务总管和码头视岛屿货物吞吐量而定(一般大岛除了维修起重机之外都拉满)
2.
建设布局港区的建设布局原则上通常码头的buff圈要尽量把码头模块都完全覆盖上,那样的话是可以使装货卸货效率最大化。我们也可以在比较多码头拔下增加装卸货物速度的buff卡提高效率。在效益方面,贴吧里有很多大佬的布局,可以去相关参考。这里多多分享我的布局,个人那就攻击倾向于美观型设计。基本区分对称式布局,还这个可以加些装饰,真心一提是,假如你定购了“旅游旺季”dlc,布局港区时要尽很可能将主要注意码头往岸边靠,使得比较多码头要在岸边公交站的附近范围之内。按结构小仓库、装货码头等需要占内存公共空位的在边,出口办公室等不电脑资源空位的在角,形成方形圈,这样这个可以互换大学英语空位,节省地方。不要忘记和公交站不相连哦。