PS4有什么“刷刷刷”的游戏可以推荐吗
《怪物猎人:世界》
关於这样的游戏,有位老前辈概括的好:三个字——肝!刷到极致就是艺术!在塞尔达传说的世界,玩家是可以能找到许多有乐趣的玩法,但最最最核心的那就是刷。做装备,要素材;怎么升级武器,要素材,素材哪里来?刷呗~
许多周知,越是很厉害的武器所要的素材就越难得之物,而可以制作装备所需的素材就长在一些怪物身上,因此背的武器,老老实实地去刷吧~
其实《怪物猎人:世界》这游戏也不是什么不是那么容易,在经历了魂系列和血缘摧残后,小V自如果说这点“苦”肯定能挺过去的,孰能生巧嘛。
《无主之地2》
你明白在垃圾箱里翻出橙装是怎样的一种心情吗?这游戏的核心最大乐趣之一是,尤其是要有最合适的装备技能最好搭配才能一路往北杀过去的三周目。只是FPS游戏嗖嗖嗖久了,太容易头晕恶心啊……
《仁王》
万一一出个差错,对面两刀就可以不带走你。被多次教训的小V索性陈规了几个个骚想法,一个一步脚印的刷精华……但这当时年轻的我在刷了段时间后,没有抵挡住修改器的诱惑,走上了“不归路”,到底题主能不能撑过来。《暗黑破坏神3》
无需多言,肝帝具备,唰唰唰游戏的代表者……如果没有题主不比较喜欢暗黑的模式,可能你本身是真的也不是很很喜欢刷刷刷游戏吧。为什么掌机的性能比不上pc,却有很多比p
我先给大家回顾详细介绍再看看掌机,再只能说明掌机游戏为甚么受百姓爱戴喜爱。掌机主要注意分为任天堂系列和索尼系列,任天堂系列了有GB、GBA、NDS、3DS和最新版了switch,索尼系列方面要少一点,就是PSP和psv。任天堂系列掌机:
索尼系列掌机:
不论是哪一款掌机发售后,都会有不少大的游戏开发商来支持这款掌机,也就代表着会有不少游戏大作将出现在这种平台上。掌机、主机的运用模式主要注意是靠游戏来赚钱啊,每个游戏都要三、四百元,不把游戏去做是没有玩家不愿意买过单的。所以,许多游戏凭他精彩的游戏情节、大畅流程的操作,优化软件的操作性,让玩家记忆犹新。顺带推荐推荐几款耐玩的最经典掌机游戏:
怪物猎人世界是不是所有动作游戏里面最简单
怪物猎人世界是不是我全部动作游戏中最简单的不好说,毕竟差别的维度不同。但怪物猎人世界一定是怪物猎人系列最简单一座就没之一(确实冰原难度有了提升但进阶也不算多)。前心里有病猎中水龙的次元铁山,轰隆隆的擦边龙车等等到世界里都给系统优化全没,其实这是好事,但虽然难度降低了。
并且充当2G时期的老猎人,来表示当时会很难凑到4人队,好象全是自己磕。而老滚世界中里时刻都能叫队友,完全都能约一组,这也大大减低了游戏难度。
另塞尔达传说世界中还可以取消了其它人物硬直,现在是可以边磕了药边走动起来。在之前的怪猎作品中品中,嗑药不单不能不能动,完毕后另外两个那巨大的硬直。
不过忍龙世界说实话是最好是入坑的一代,对于新手来说相当敌视!如果不是题主目的是想入坑又怕很难,推荐一下你试试怪猎世界,上个月PS4会免,还不知道你领了没?
学生党,钱很有限。请问怪猎rise和塞尔
肯定是怪物猎人rise,原因追加:1、紧随其后游戏潮流,不做无法取胜者。
塞尔达这游戏确实是太老了,它是NS的首发游戏,发售已经好几年了,而怪物猎人世界,则是刚发售的游戏,所以才,见意你,紧接着游戏潮流,玩刻寒最火的游戏,不做游戏的落后者,这样,这个可以贵宾级别最狂烈的游戏,不必认可机友们的冷嘲乐讽。
没钱的学生党,更要如此,在不能中,选择一款游戏的情况下,那肯定是要选择类型怪物猎人崛起啦。
2、怪物猎人世界的耐玩度远低些塞尔达。
不能否认,塞尔达是一款神作,各方面都很如此出色,只不过,仅从好玩的游戏度这两个角度来讲,怪物猎人崛起,绝对是完爆塞尔达的,一百个小时的游戏时间,只是因为一个平路,这游戏是没有一千个小时,都不要意思说,你玩过那个游戏。
冰原dlc有极为丰富的游戏武器,要做到十八般武艺样样精通,而也不是只玩一种武器,怪物的数量,也很多,每一只怪不杀一千遍,你都不还意思说自己是怪物猎人玩家。推知,这样的游戏的耐玩度,肯定是满点的,甚至于是爆点的。
3、可单机可连网,联网团战游戏乐趣更高。
塞尔达单单那是游戏,是就没盆友的可伶玩家的首选,忍龙则有所不同,它的网络性更强!四人联机,那种团战的快乐,是一种爽到飞起的快乐。当然了,没有机友的你可怜玩家是切身体会过了这一份开心的。
4、动作性完爆塞尔达
从游戏的类型上而言,塞尔达是动作RPG游戏,而怪猎是所谓的的动作游戏,私以为,动作游戏亦是游戏的精髓,是自恃清高的存在,它体现出来出了游戏的专业性,是高手别地与菜鸟的本质区别。
真猛汉,就是要从两个手残党,转成另一个动作大神,这样的游戏过程,才是有灵魂、有深度的游戏过程。这样的玩家,才是有灵魂、有深度的玩家。[呲牙]