魔兽世界怀旧服萨满宏命令大全怎么设置-魔兽世界怀旧服萨满宏命令大全设置方法
- 2023-09-23 05:02:30
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魔兽世界怀旧服萨满宏命令大全怎么设置?这款游戏是一款快速上手的游戏,操作简单,还有除了天赋以外,后期技能训练也是非常重要的,玩家们还要了解宏命令才行哟,那么今天我就给大家带来一款魔兽世界怀旧服萨满宏命令大全设置方法,希望对新手玩家们有个参考!
《魔兽世界》怀旧服萨满宏命令设置教程
一 自然迅捷
1 瞬发大加
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player“) end;
技能介绍:治疗波3s的施法时间使得很难在实战中使用出来,很多时候需要瞬发来保命或救人,这个相当于两个没有公共冷却的瞬发技能加起来的时间。
宏介绍:/s cript SpellStopCasting(); 这行解决了原本需要按2次键才能完成这一动作的问题,而/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player“) end;解决了判断敌我的问题。当选中的目标为敌人,则对自己施放;如果选中为友军,立刻1键为目标大加。战场副本救人无数。但1键施法效果不可在移动中达成,必须站在原地。
使用频率:高
实用度:高
2 瞬发闪电
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 闪电链(等级 x)
/施放 闪电箭(等级 x)
技能介绍:闪电类是元素sm的强力攻击手段,但是sm缺乏控制技能,1.5s的闪电链也并不容易,此宏有效形成连招,是秒人的必备技能。
宏介绍:基本同1,免去了敌我判断,后续还接有闪电箭,一旦闪电链在6s CD中,瞬发闪电箭。
使用频率:高
实用度:高
3 瞬发变狼
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 幽魂之狼(等级 1)
技能介绍:……感谢blz
宏介绍:混蛋逃跑宏。在面对大群敌人正在逼近,而自己没出1s狼的情况下,跑吧。虽然不如圣骑士的无敌+炉石,但也够……
使用频率:低
实用度:低
暂停
二 风暴打击
/target 你的名字
/s cript TargetLastEnemy
/施放 风暴打击(等级 1)
技能介绍:SM区在此前对风暴打击这个前fc技能有了许多新的解读
宏介绍:第一行中你的名字就是你角色的名字,不要照抄……这个宏是借鉴他人,但是语法方面需要更多改进,请各位高手不吝指教。
使用频率:高
实用度:高
三 元素掌握
/施放 元素掌握
/s cript SpellStopCasting();
/施放 闪电链(等级 x)
or
/施放 闪电箭(等级 x)
or
/施放 各种震击
技能介绍:元素掌握相当于火法的燃烧,但法术类型更大。激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。5MINS CD
宏介绍:类似自然迅捷,无需敌我判断,1键瞬发,但需要站立不动。
使用频率:中
实用度:中
四 复活
扫地是sm的无奈职业,既然不能逃避,就让我们带着笑来哭吧
仅列出我现在用的宏
/s cript if UnitSex(“target“)==3 then g=“曼妙可爱的美女,“ else g=“英俊潇洒的帅哥,“ end;SendChatMessage(“复苏吧,“..g..UnitRace(“target“)..UnitClass(“target“)..“ >>>%T<<< 为了部落的荣耀,为了先祖的灵魂继续奋斗!“,“Yell“);
/施放 先祖之魂(等级 x)技能介绍:复活而已,不用多说吧。
宏介绍:加了职业,性别,种族判断。可以更好的起到kuso的效果……raid必备。
使用频率:高
实用度:高
五 治疗判断
/施放 次级治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player“) end;
与
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player“) end;
技能介绍:2个常用治疗的宏。
宏介绍:可能觉得奇怪,为何简单的2个治疗也要宏呢?这更多的是考虑到pvp的原因,当需要自我治疗时,按下alt+治疗,寻找alt键时,速度肯定有个迟滞,不能第一时间成功加血。此宏自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己治疗,反之为目标治疗。
使用频率:高
实用度:高
六 绑带
/s cript SpellStopCasting();
/p 绷带中~~
/s cript UseAction(25,0,1);
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player“) end;
技能介绍:作为治疗职业,魔法往往不是给自己享用的。绷带是raid,pvp的重要工具。
宏介绍:同样有自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己绷带,反之为目标绷带。不同之处在于绷带的位置:/s cript UseAction(25,0,1);此行的意思即使用动作条上的某一空格。括号中最左边的数字即表示绷带所放置的格子,动作条第一行第一格为1,第二行第一格为13,以此类推。
使用频率:高
实用度:高
七 目标判断
/s cript if UnitClassification(“target“)==“elite“ then SendChatMessage(““ .. UnitName(“target“), “say“) else SendChatMessage(““ .. UnitName(“target“) .. “ “ .. UnitRace(“target“) .. “ “ .. UnitClass(“target“), “say“); end技能介绍:SM作为一个见招拆招的职业,需要先了解敌人的职业类型才方便自己制定策略。
宏介绍:调用职业,名字,种族的函数,同时用/say的方式显示出来,方便没有装classviewer插件的朋友使用。
使用频率:低
实用度:低
八 一键吃喝
/s cript if UnitHealth('player') / UnitHealthMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 2); end
/s cript if UnitMana('player') / UnitManaMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 1); end
技能介绍:纯粹为了方便,当魔法或者生命低于80%,按此键开始吃或者喝。
宏介绍:除了数值对比的函数,还用了调用包包中物品的函数:UseContainerItem(x, y)。其中x表示第几个包包,y表示物品在包包中的具体格子。具体位置如下:
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
使用频率:高
实用度:一般
补充:
单双手切换
/S cript PickupInventoryItem(17)
/S cript PickupContainerItem(4,16)
/S cript UseContainerItem(4,15)
/S cript UseContainerItem(4,16)
宏介绍:为方便切换单双手武器,虽然现在切换武器有了1.5S公共CD,但是还是颇有价值.原理同使用包包物品.
[取消]
饰品双开
/s cript UseInventoryItem(14)
/s cript UseInventoryItem(13)
/施放 闪电链(等级 4)
宏介绍:高端元素SM必备,为秒杀的专用一锤子宏.
转UI区结论:但需要注意的是,ZG护符不要优先于其他饰品,因为ZG护符先开启再用其他的会浪费初次的效果加成.
另:
Inventory表示人物框中的装备空位
而后面带的数字表示具体的空位格子
13 14就是放饰品的格子
自己摸索的装备格子的全列表如下
[1]===============[7]
[2]===============[8]
[3]===============[9]
[4]===============[10]
[5]===============[11]
[衬衣]=============[12]
[工会徽章]==========[13]
[6] [17][16][15]=====[14]
另附:
玩家自我头像框的精英或者银英边框显示:
/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture(“Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Elite“);
此为精英
/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture(“Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Rare“);
此为银英
最新更新:
战场常用宏
请求支援宏:/script if not ce or not le or GetTime()-le>10 then ce=0; end; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..“发现“..ce..“名敌人!“, “battlegroud“)
按1下就报警发现1名敌人,有几个敌人就按几下
警报解除宏:
/script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..“警报解除。“, “battlegroud“)
此宏用于阿拉西盆地是很方便的,你不需要再分别做农场,兽栏,伐木场,铁匠铺,矿洞5个地方的宏了。它会自动获取你屏幕右上角小地图显示的区域名称。
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