仁王流影斩最佳配装
最适合配装条件是3纳支3盾无3祈月。仁王2 八尺琼勾玉怎么改变恩宠
仁王2改恩宠:黑暗之魂和血源想要通关到底有多难
好事临门啊【没脸没皮】。先摆明观点,不算难,如果有耐心,别胆小怕死,再有一点只动脑子就行(hiahiahia……)。由于我还没有PS4(还并非只不过穷),因此《血源:》也没玩过,具体详细难度什么呢样子也就没想体验过。可是《黑暗之魂1》玩了看了一遍半,《黑暗之魂3》玩了三遍多,我觉得《血源:》另外魂系列的游戏,难度估计相差不多,所以我回来很简单地谈帮一下忙心得,如果能能对大家有不帮助。
我在开头说,有耐心,别怕死亡,动脑子,游戏就不难。大家总说《黑暗之魂》三个系列难,因此,很多新手玩家和是没有玩过的同学在心里就对玩这些游戏有了点小害怕。依我来看,魂系列游戏难度确实高,但想通关并不是难于登天啊。
我为啥,只不过魂系列游戏的玩法太!多!了!以我个人为例,我是手残党【嘤嘤嘤】,一正在追求纯粹帅,寻思怎么学习视频里大神的操作,诸如弹反,走位,目的是不追求外观穿一些花里胡哨的衣服其他,可是那是被直接开除了......大致过了一个星期才重新捡下来随即玩。再后来我脚踏实际,不弹反了,不乱躲技能了,穿衣服也不看外观只看防御力,打怪的时候不琢磨“贪一刀”,反而已架盾牌,你下我看看就开始回合制,找到了属于自己的风格。总之,适合自己的才是最好的,当清楚这样的道理的时候,游戏难度就逐渐下降了30%。
之外,还有一个那是别不怕死,我刚开始打《黑暗之魂3》的时候,被古达老师弄死了十三次,心灰意懒,可是等到听说后来我打黑龙的时候,死了三十三次,面无表情其实咱们是不死人,死了也真没什么损失,几个魂丢失就丢,当减少负担了呗。因此要先怎么改正心理上的难关,正视问题自己的死亡,英雄应该是能在逆境中求战的人,不是吗?当我心理暗示法极度的恐惧时,游戏难度又逐渐下降了20%。
到最后那是动脑子,《黑暗之魂》三个系列的怪物的特点很比较鲜明——遇见了怪全不可掉以轻心,这里的很多小怪要是把血条加大后完全可以当boss,但是宫崎老贼在把很多场景都做得很想吐。可惜恶心归犯恶心,他并并非没给你机会。所以才,要先动脑子,怪物厉害是很厉害,但出招应该有当然的规律,但每一种怪,每个boss都是自身的弱点,.例如传得沸沸扬扬的“毛多弱火,体大弱门,体胖弱菊,突袭弱智(特指npc)”,还有一个万分感谢游玩时留在地上的建言和,合理利用这些,游戏难度又会下降20p左右。
扣来扣去,就只剩30%了,这些应该是给地图,怪物,还有一个boss本身的了。地图不熟悉?多去去走走,死一次就再说;boss出拳不清楚?多和他打几架,死一次就好了。这种游戏那是要在不断地的死亡与胡乱摸索出一条道路来啊!不死人的使命,不也迈过的阻碍封印初始之火吗?
最后,真的打但的话,看到地上闪闪发光的金色召唤元素符是没有,是的,就是我们的好朋友,好哥哥——太阳战(ji)士(lao)。打但,叫他们啊,如果你是真的50分钟叫他们打,那就当我以前啥都没说,游戏难度10%,很可能需要你打过第一个boss,捎些看一下cg,再给人家加加油鼓囊囊气什么的就好了。
综上分析,魂系列的“难”,难在必须玩家在具备敢打敢拼的勇气的同时,也要有耐心和智慧。,调整好心态,都会发现到那些个“难”,才是乐趣所在的位置啊!以上那是我麻烦问下那个问题的看法,热情大家好好联系啊!祝大家掌握到法门,早些摸爆!