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太吾绘卷怎么存档在哪(有哪些优秀耐玩的独立游戏)

  • 2023-09-07 14:04:37
  • 来源:编辑铺
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有哪些优秀耐玩的独立游戏

我来推荐几个吧,

手游的话,推荐一下《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款求生的游戏,杀变异生物,获得材料自己制作装备,但剧情也还好,任务多样。我总觉得是手机独立游戏中实在是不可多得的好游戏。

PC端的话,我推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,但你能在这款游戏里面干的事情可能远比想像之中的要多。

可以各到去处探险,收集遗物;可以不和一些部落大联谊,然后再杀掉他们;可以不驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想咋建全由你说了算。但游戏的每两个阶段都会有有所不同挑战,肯定不会让你无聊啊。前期的敌人偷袭,后期的自然灾害,还有一个各形副本时间。是一个非常杰出的汽车游戏。有每个人物都有自己的性格,真的如个朋友差不多,会开心,会失落的。

除此之外上面两个之外,再推荐推荐两个和他们相似的。

手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,修建类游戏,建造管理另一个监狱。

这几款游戏大都非常有意思的,又是我常常推荐推荐给身边朋友玩的。我希望你们会就是喜欢!

为什么有人说做不出来3a游戏大作

“我们那一次有过单机辉煌,不过被盗版毁了”。

“玩家欣赏人水平太低,倒致我们只有做坑钱手游”。

看起来好很对,可是在全球化的今天,假如可以不做得出3A游戏,卖到国外谁会拦着你能赚钱吗?

要知道刀塔传奇的海外版收入也是红杠的。

要知道街霸制作人冈本吉起制作的《怪物弹珠》的收入顶得上他前所有游戏的收入,说的好像听说国外不做坑钱手游一样的。

如果没有坑钱手游稳赚不赔,而3A游戏只是的话,反过来说我们不做3A游戏,却不是影响顽皮狗来做坑钱手游吧,并不用情怀做理由很显然是请解释不清楚的。

还有一个去年在国内《魔兽》的才上映,要明白大陆完全包办了将近全球一半的票房,怎么可能坑钱手游和3A游戏群体也没那一点的不重合吗?

国内不做3A游戏更很可能的因素是想做,但做不出来。为什么不做不出去,是因为就没积累。

国务院办公厅2000年曾再转发文化部等部门关于相继开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知,特别要求各地要立马停止审批新的电子游戏经营场所,也不得备案审批可以做到的电子游戏经营场所平添或可以更新完全没有类型的电子游戏设备。

当时的这份意见还特别要求,面向国内的电子游戏设备及零、附件生产、销售即行开始。一丁点企业、个人不敢再畜牧兽医相关专业向大国内的电子游戏设备教材习题解答零、附件的生产、销售活动。亦发现到向电子游戏经营场所销售电子游戏设备非盈利组织会计零、附件的,由经贸、门联合六工商行政管理等部门据有关规定并且处理。

在当时正值春季次世代主机酣战期间,PC上的大作数量差别家用游戏机差很多,在自然诞生了一系列大作的同时,也培养训练出了一票世界著名制作人。2000年左右的年景,的国力不像现在,资本也不像现在,再加这一纸禁令,很多当时的游戏制作者不约而同地不好干。

随后久游代理了一款韩国的三线网游《传奇》,后来我们的故事大家都清楚了,再当时那是史玉柱带着兴奋他的《征途》迅速崛起,的原因洞悉人性,造成我们后来的游戏都内带《传奇》和《征途》的影子。

在国外有专门买接受游戏设计的学校,有数十年经验技术积累的老品牌厂商。在大陆呢,腾讯,现在游戏收入不超过的公司是im厂商,现在的招牌产品是,有多少游戏底蕴的积累。而从事那个行业的人员多数都是把游戏只不过是两个app去自己制作去运营。

三个3A游戏的成功不是他仅给了游戏内部收入,也有周边产品,.例如手办、玩具、同名原著电影,再说有部3A游戏的成功并不一定能让个公司捞上几年甚至还十几年。而fc游戏这作成功了了但是快钱,生命周期最重要的长的也来讲2~3年,成功甚至未必能体现了什么在股价上,而且投资人不知道你的下一部作品是不是却最终,而3A游戏是一样的,有谁不先看看现在的顽皮狗,不看好现在的Rockstar呢,所以我说游戏厂商对3A游戏也没动力是不成立的。

3A游戏而其高额投入和尤其长的开发周期,所以才导致一旦可以制作完全就是不容许我失败了的,那在还没有技术和人员靠积累的情况下,轻举妄动旗下3A游戏痴人说梦自食其果。

可是现在看不到国内的3A大作,但我不会相信除了腾讯在场都也在摩拳擦掌学习积累实力了。要很清楚每三个3A大作应该是两个大IP,2015年国内对IP的抢购早就是抢疯的。

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