暗黑破坏神4最近由暴雪正式发布,更新了1.03版本。此更新还共享完整的更新日期。本次更新对所有职业进行了重大调整,也修复了一些bug。对具体更新信息感兴趣的玩家可以了解一下。
更新日志:
纠错
地下城、事件和其他活动
修正了玩家无法与谭盾的首领——亡灵交战的问题。
修复了一些耳语无法完成的问题。
修正了“风暴召唤者”事件不会被记录为一个完整的问题。
修复了“风暴召唤者”事件会给玩家增加永久的利益减少效果,从而逐渐耗尽生命值的问题。
修复了“邪教庇护所”的地牢会在密封门后产生敌人,从而阻碍地牢进程的问题。
修复了角色在完成山寨过场动画时仍有可能受伤死亡的问题。(这和我们策划的英雄胜利不太一样)
修复了100级的极端首领在特定阶段被杀死后,会无生命再现的问题。
修复了高级阶地城“堕落魔窟”(三世到四世)进度可能卡死的问题。
修复了玩家在腐牙任务中进入原来的灌木地牢会崩溃或者死机的问题。
游戏机制修正
修正了“无尽的愤怒”和“狂狼狂喜”物品会阻止德鲁伊变身成熊或者狼人形态的问题。
修复了“蜘蛛宿主”敌人在爆炸死亡后依然屹立不倒的问题。
修复了装备镶嵌孔镶嵌宝石时无法大量拆卸的问题。
修复了玩家在科雷加及其郊区时无法转到科雷加的问题。
修复了“尸体触手”会导致尸体在视觉上消失的问题。
修正了加入世界领袖之战时视角不会变宽的问题。
修正了野蛮人玩家使用冲锋后会卡在骨墙之间的问题。
修复了侠盗猎车手玩家在仇恨之源中使用隐藏技能后仍会被其他玩家看到的问题。
修复了玩家如果同时被多个艾瑞莎龙卷风击中,会导致玩家陷入被击退状态的问题。
修正了一个问题,当你头晕时按下控制器上的任何一个按钮,所有玩家都会停止输入指令。
修正了具有世界级条件的储物柜可以被带到更高的世界级,并为该世界级提供奖励的问题。
修复了“骷髅战士”增加荆棘伤害的升级无法正确应用的问题。
修正了魔法造成的巅峰面板上的“燃烧直觉”能力在计算伤害时没有将基础暴击伤害考虑在内的问题。
修复了游戏倒计时期间玩家可以在游戏中四处走动的问题。
地方合作
修复了第二个关闭区域进度菜单的玩家在本地合作游戏中会被锁在世界地图中的问题。
修正了局部合作游戏中,部分任务进度无法正确应用于所有玩家的问题。
修正了在本地合作游戏中,物品升级预览栏只对玩家1显示的问题。
修复了本地合作游戏中玩家2无法与商店中的按钮互动的问题。
修正了本地合作游戏中,每个玩家瞄准同一个敌人时会显示不同的生命条的问题。
修正了在本地合作游戏中,如果玩家1已经打开了灵魂青睐菜单,玩家2将无法关闭该菜单的问题。
修正了在本地合作游戏中,如果一个玩家已经离开游戏,另一个玩家将无法在坐骑上移动的问题。
任务
修正了NPC·拉森会在多个任务中重复出现的问题。
修复了如果玩家在拉克伦开始站起来的时候离开地窖,那么“献身生病”任务进度可能会卡死的问题。
修复了玩家在“毁灭复活”目标期间瞬移离开再回来的话,其“苦难极端”进度会卡死的问题。
修正了在恶魔之书任务中,如果玩家角色坐在椅子上和NPC说话,角色会被卡住的问题。
修复了blore和Notre Dame在玩家靠近破墙偷听现场时的不自然动作。
玩家现在可以在追随者加入“破门前进”任务后重新进入领袖区。
修正了幽灵森林雕像在“任性”任务中可能无法互动的问题。
修正了游侠职业任务的“真实潜力”有时无法正确完成的问题。
用户界面
修复了即使不显示聊天也可以扩展聊天界面的问题。
修正了当队员在没有完全生命值的情况下离队太远时,其生命值条会显示为0的问题。
修复了消息“此图形处理器不被支持”不能正常显示的问题。
修复了“灵魂恩典”相关菜单关闭后德鲁伊的粒子特效依然会存在的问题。
修复了Xbox主机跨网游戏功能即使关闭,游戏中仍会显示跨网游戏通知的问题。
修正了新玩家出现世界领袖时会显示空白通知的问题。
修复了使用手柄玩游戏时缺少药水升级图标的问题。
修复了城镇门户的进度条在菜单中仍然可以看到的问题。
修复了PC上打开材质界面时Tab键无法打开贴图的问题。
修正了坐骑的鞭策能力会显示为“尚未学会”的问题。
修复了在“键盘鼠标输入”和“控制器输入”之间切换时,链接项目的菜单会持续出现在屏幕上的问题。
修正了玩家取消删除专家角色时会收到错误信息的问题。
修复了命运号藏身地传送平台附近花瓶上的一个互动转盘提示。
修正了玩家换页的情况下孔按钮会持续的问题。
修正了很多情况下玩家在地图上选择的任务或物品无法正常工作的问题。
修复了很多情况下各种菜单中的文字无法正确显示的问题。
修复了几个PVP事件中生命条无法正确显示的问题。
对用户界面相关体验的许多改进。
对本地化翻译的许多修改。
修复了好奇心经销商的菜单会错误显示某些物品质量的问题(这不会影响可供赌博的物品质量)。
杂项
修复了当用户语言设置为俄语或西班牙语时无法创建氏族的问题。
修正了如果玩家在结账时死亡,将无法正确读取店铺的问题。
【/h/】修复了Xbox系列S、Xbox One、PS4上玩家组成三人以上团队,遇到多个过场动画时无法正确游戏的问题。
修复了商店中随机外观和体型切换动作在看造型护甲时不起作用的问题。
修复了PS5的屏幕阅读器无法正常工作的问题。
修复了使用控制器时,商店中的面部表情有时会失效的问题。
修复了序言中切割“罗拉斯之家”时玩家眼睛无法正确显示的问题。
在所有平台上做各种稳定性、效率、视觉上的提升。
修复了使用某些型号显卡的笔记本电脑玩家将无法玩游戏的问题。
游戏设置调整
经验值奖励
大大提升了梦魇城经验值。
大大提高了梦魇城的杀怪能力经验值。
现在打开地狱咆哮盒子会提供更多额外的经验值。
大大增加完成每一个耳语的奖励经验值
修正完成地下城目标后有时出现的抗性类型事件时,即使事件完成,也不能获得经验值问题。
常规
在地狱之潮中游荡的领袖现在会更稳定地掉落更高质量的奖杯。
玩家现在可以通过地图直接传送到他们的噩梦城市。
世界领袖的每周奖励储物柜不再需要达到等级要求才能打开。
余额变化
开发者还在努力通过另一波平衡更新,让所有专业流派变得更有趣更强大。特别是我们看到了社区的反馈,基本技能在战斗中发挥不了太大作用。这些改变不会改变基本功和核心技能最基本的关系,但是我们希望探索其他方式来强化这两个技能,让升级体验更加流畅。同时,我们提高了一些技能的强度,因为玩家认为这些技能相对于同类型技能来说比较弱。我们期待着未来的更新,并关注其他热门话题。
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