崩坏星穹铁道现在公测已经正式开启,朋友们赶紧拿去玩吧。为了帮助大家有更好的体验,边肖为大家带来崩坏星穹铁道弱点突破机制分析。和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。
薄弱环节破坏机理分析
首先借用百科的内容打破简单介绍下的弱势概念。如下图,敌人头上血条上方的白色条是韧性条(盾格),韧性条上方的属性标识是敌人的弱点。与弱点同属性攻击可以快速消耗敌人的韧性条,韧性条空了就会触发弱点破开,不同属性触发弱点破开造成的伤害和效果是不一样的。(对于各种攻击方式对韧性条的消耗,百科里有详细的表格,这里就不引用了。更详细的信息请查阅百科全书。)
其次,虽然经常看到韧性条叫盾,弱点破,但是韧性条不等于盾。在敌人的韧性条被清空之前,敌人的伤害减少10%,也就是说,即使没有触发弱点,也可以用一个九折的双暴攻击击败敌人,俗称“强砖飞”。
屏蔽系数的详细计算请参考百科。
脆弱性突破特征表
怀疑:
1.弱破造成的伤害是否受敌人防御和抵抗的影响?百科里的伤害公式不包括防御和抗性的影响。只有身体弱点被打破后的持续伤害,才表明敌人的防御和抵抗要被摆平。
个人总结
1.破袭伤害是基于角色等级计算的,受破袭特殊攻击属性影响,与攻击和双暴属性无关。这个特性类似于原神的剧变反应伤害(如:绽放反应),更适合游戏前期角色等级提升的阶段,不考虑装备选择。
2.目前个人经验可以用相应属性尽快触发弱点破,应对大部分场景,不需要过多考虑装备属性。在游戏前期过渡阶段,可以从四套盗贼中选择1 ~ 2套具有破特殊攻击属性的组件,依次送给适合破盾的角色,比如火系的埃斯特拉、风系的三宝、虚数的沃尔特、冰系的黑塔、雷系的地狱瓦特等。过了这个阶段,高级副本就会解锁,然后集中资源选择装备属性。
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